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象棋可不可以改成这样的游戏?

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发表于 2023-3-3 16:51:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
把画面精美一下,把子都图案画(做成迎合年轻人的那种游戏风格)
基本规则不变然后新加几个玩法
比如说,开局时棋手可以选择一个角色,每个角色都自带有一个技能。可以增强对局的多变化和可玩性。
技能可以在双方行动前释放。
如我开局选择“跑兵”,炮的技能一局两次,可以使炮的下一次吃子自身不变位置。
如我开局选择“车”,车自带技能一局一次,发动技能后下一次动子可以把车移动到棋盘任何位置(不可吃子)
如我开局选择“将”,将自带两个被动技能,可以反补自己的子,也就是将可以吃自己的子。不怕白脸见面,对方帅不能直取将,我方却可以。
类似这样的技能,把马,兵,像,士,等所有子都设置个技能,开局只能选择一个角色。也就是只能带其中一个子的技能。大家理解吧
我想问的是,这样的游戏的可行性如何。
我认为如果真的要出一个这样的象棋改进游戏,可以增加很多象棋爱好者。因为这样的魔改只能让象棋更加多变,需要防的东西也变多了,玩的最厉害的,也一定是象棋水平最好的。
大家可不可以把自己的理解说一下,不要因为我上面的平衡性吐槽我,我的意思是,这样的思路,平衡性可以再做考虑,但玩法的思路可行吗?
希望大家能多说说。拜托了
大家也不要说什么侮辱国粹之类的言论,我有这样的想法也是为了增加象棋爱好者。我个人非常喜欢游戏,各种网游手游都玩,也很喜欢象棋,若两者能够结合岂不美哉?
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