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竞技麻将有哪些?分别有哪些优劣点?

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发表于 2022-12-5 14:23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:周冰锋
链接:
https://www.zhihu.com/question/49016024/answer/114324277来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
        本人自六岁起接触麻将,后来在工作中,担任了六年专业的麻将游戏策划,在多个国内知名棋牌平台,设计了三十四种不同的地方麻将游戏,以及三种竞技麻将游戏。根据本人这些年对不同麻将的理解,简单谈一下各种麻将玩法的区别与优劣。
             竞技麻将,无非国标麻将、中庸麻将和日本麻将三种。而竞技的精髓,在于役种数量、役种累计、番数配置、得分规则四个方面。下面,我将从这四个方面出发,分别比较一下这三种竞技麻将。

1、役种数量:
       国标麻将役种81种,数量过多,让很多初学望而却步,想记住这么多番型,比较困难。而日本麻将和中庸麻将的役种都在40-45种之间,虽然也不少,但这个数量的役种相对于国标麻将来说,就相对容易记忆一些了。总的说来,想玩竞技麻将,不记几十个役种,是无法开始的。

2、役种累计:
      国标麻将有五个算番原则:不重复、不拆移、不相同、就高不就低、套算一次实际上,日本麻将和中庸麻将也是有自己的算番的原则,只是没有明确的写出来,但是国标的算番的原则明显比日本麻将和中庸麻将更复杂一些。

     不重复原则:当某个番种,由于组牌的条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。比如断幺必然无字,所以不计算无字。
     这个比较容易理解,也是新手最容易犯的错误之一。然而日本麻将和中庸麻将中,凡是不同系列的役种,都可以进行累计。比如小三元依然可以再加计两个役牌(翻牌),但是两盃口/两般高,就不会再计算一盃口/一般高了。由于一个系列的役牌比较容易判断,那么就使新手更容易计算,我可以找出自己的手牌有哪些役种就可以了,无需再将某些役种再剔除。

     不拆移原则:确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。
     这个原则是无论国标麻将、日本麻将还是中庸麻将,更或者是大部分地方麻将,都是有这个原则的。所以,更多牌手更容易理解和接受这个原则。

     不相同原则:凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。
     这个原则实际上这三款麻将都是存在的。比如:789S789M22789789P,在计番的时候,都是只能计算一个三色同顺,另外加一个一杯口/一般高。对于新手来说,这个原则是比较容易理解的,三个或以上的面子组成的役种,只会计算一个。

     就高不就低原则:有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。
     这个原则实际上这三款麻将也都是存在的。牌例:112233S44556P88M,自摸6P成和。根据国标麻将的计番,七对型26番(七对24番无字1番自摸1番),顺子型8番(不求人4番,平和2番,一般高1番×2);根据日本麻将的计番,七对型3番(七对2番,门清自摸1番),顺子型5番(两盃口3番,平和1番,门清自摸1番);根据中庸麻将的计番,七对型30分(七对30),顺子型70分(两般高60分,门清5分,平和5分)。在计番的时候,都可以选择分较高的方法来计番(国标麻将选择七对,中庸麻将和日本麻将选择两般高/两盃口)。这个对于选手来说,是很容易接受的,我能算更大就要计算。

     套算一次原则:如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应一副牌套算一次。
     牌例A:123456S123456M。在计算的时候,123456S可以计算连六,123S123M可以计算喜相逢,123456M可以计算连六,然而这个时候,456M456S就不能计算喜相逢了,原因是456M456S都已经用过了。这个原则是国标麻将牌手最容易遗漏的,也是线上平台最容易遗漏的,目前除了“赛趣网”以及“联众”正确的处理了这一个计番原则之外,其他的平台计番都是错误的。然而本人认为,这个原则是完全没有必要的,它是不合理的。我依稀记得,有某位老先生在自己的著作中,提到如果有四个暗杠(牌例B),只能计算四杠,不能加计四暗刻,当时他的依据就是“套算一次原则”,由于这四组已经用过了。那么按这个理论来讲,888M888P888S(牌例C),三暗刻和三同刻也只能计算一个了?我相信大部分牌手对这个说法的态度都是:呵呵。它的合理的地方在哪里呢?我们把上面的算例做个替换就好了。牌例A,我们把做牌难度降一些,把456S换成456P,或者把456M换成789M等等,这个有很多种方法替换之后,这个牌依然是3番,从难度来讲,区别不大,但是依然是牌例中的这种组合,完成的难过高于其他几种(组合数)。牌例B更简单了,把其中一个暗杠换成明杠,结果就能计算三暗刻+四杠(依然是该老先生书中所说)了?我相信大家此时就“呵呵”了。我一个四个暗杠,还不如你三个暗杠,甚至不如只有两个暗杠(多加双暗刻)?明显不合理。

      3、番数配置:
     一般情况下,番数的配置要和番型的难度是成正比的。
    然而国标麻将在这方面让人吐嘈的地方实在太多。“一色四同顺”48番VS“小三元”64番,难道说一色四同顺比小三元更简单一些?而日本麻将和中庸麻将在这方面做的相对比较好一些。
但是国标麻将的大番型和小番的级差相对是比较低的,这样就可以让牌手无论是做大牌还是凑小番,都显得游刃有余!

     4、得分规则:
     自摸是一个偶然,而这个偶然带来的收益太大,就会使这个麻将不够合理。中庸麻将自摸和点炮对自己的收益是一样的,一个80番的牌,无论是自摸还是点炮,都是+240.日本麻将一个8番的牌,无论是自摸还是点炮,都是+16000点(子家)。而国标麻将,一个24番的牌,点炮+48分,而自摸+96分,区别相当大。所以,这才导致了国标牌手中,大部分选手手持一个10番的牌,去和一个24番的牌进行对攻,如果放铳了,那么-32分;如果和牌了,+34分;如果自摸了,+57分(这里加了自摸1番)。对攻的成本太低,收益又比较高,所以,就选择了对攻。而日本麻将中弃和是比较常见的,由于日本麻将出铳是包付的,并且自摸和荣和获得的分数区别并不大。
  但是也正是由于国标自摸的收益比较高,这才让比赛的变化更大,让所有的选手都不曾轻易言弃,也更能体现出选手的竞技精神!

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     虽然我们说国标麻将有较多不合理的地方,但是本人还是推荐大家去学习一下国标麻将这是为什么呢?主要有两个原因:

            一是国标麻将的趣味性很强,国标麻将的番种比较多,做大牌还是凑小番,变化相当丰富,对牌型的组织能力是一种锻炼。相对于日本麻将来说,由于日本麻将太注重于门清,所以日本麻将在行牌过程中“吃”、“碰”相对比较少,选手之间的“交流”也就相对比较少了,相比之下,国标麻将由于更注重于“型”,使得在做牌型的时候,“吃”或者“碰”对手的牌会加速自己的牌型的进展,所以,国标麻将选手之间的“交流”会更多一些,这样也就使得国标麻将的趣味性更强,变化也会更丰富一些。而中庸麻将虽然也是注重于“型”但是中庸麻将的番值设置中,高番的密度比较少并且高低番之间的级差太大,再加上其超低的起和番,导致打来打去只有基本的几个5分和10分的牌,相对比较“无聊”一些。

     二是目前国内的国标麻将的赛事比较多,基于国标麻将的麻将组织也相当多。如果你是一个想要用比赛冠军来证明自己的,显然,学国标麻将比学其他两个麻将会更好。目前中庸麻将相关的比赛,世界麻将大赛,该比赛的报名费比较高(将近1万元人民币),并且比赛都不是在中国大陆,对于参赛者来说,成本太高,一个普通的人根本负担不起这个费用;日本麻将目前更多的比赛是在日本本土,对参赛者来说,成本也是不低。而国标麻将的比赛,国内有中国麻将牌王赛,又有各种麻将协会或组织举办的邀请赛或者公开赛等,比赛比较丰富,并且对于参赛者来说成本是相当低的。

            总的来说:国标麻将是目前对新人来说学习环境最好、参赛环境最好、整体组织氛围最好的一种竞技麻将。
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